Code makes the world a better place

完整介紹 WebAssembly 使用方式

1. 簡介

先來說說 WebAssembly 是甚麼,為甚麼我們需要這玩意?

如今網頁技術已經無所不在,人們上網時間佔一天好幾個小時,人們透過網路享受各種服務,各種應用服務也漸漸都轉移到網頁上,桌面程式或手機程式也越來越多採用網頁程式 (Web App) 或混合式程式 (Hybrid App),可以說網頁技術已經主宰了世界。

網頁是採用 JavaScript (JS) 語言,隨著瀏覽器進步、JS 引擎發展,我們似乎已經達到優化效能的瓶頸,JS 不管怎樣快,由於是直譯式語言,會一行一行讀程式碼同時進行編譯,這種模式鐵定會比編譯式語言像是 C++ 還要慢。那你會問,為啥網頁不用 C++ 這種編譯式語言?這是因為不管是事先編好,編譯出來的執行檔會很大,這樣傳給瀏覽器反而會造成網路傳輸花太多時間,或是瀏覽器拿到檔案才開始編譯,那要等他全部編完才能跑也會花太多時間。所以直譯式語言的 JS 先傳給瀏覽器,由於是原始檔檔案不會很大傳輸時間就還行,然後拿到檔案後一行一行編譯,先編譯好的部分可以先跑,也不會讓速度過慢。

不管如何,JS 效能已經到上限了,人們開始想要怎樣讓網頁可以在瀏覽器上跑得更快,於是就有 WebAssembly (WASM) 的誕生了,WASM 是一個低階類似組合語言的語言,其效能可以接近原生 (Native) 的程式,像是 C++ 或 Rust 跑出來的效能。開發網頁時,JS 和 WASM 會搭配使用,概念簡單來說是一般程式邏輯一樣給 JS 跑,但把部分負擔很重的程式碼改成事先編譯的 WASM,這樣就可以讓效能更加進化。同時享有 JS 可以快速啟動的好處,也享有 WASM 在運算複雜的程式碼上有高效能的表現。

接下來本文將會介紹如何使用 JS 搭配 WASM 進行開發。

Continue reading

使用 Emscripten 將 Pthread 轉成 JavaScript 與效能分析

簡介

Emscripten 是可以將 C/C++ 轉換成 WebAssembly 的工具,背後是透過 LLVM 轉換,支援轉換 Pthread,會轉成 JavaScript 的 Web Worker 加 WebAssembly,甚至可以將 OpenGL 轉成 WebGL,讓程式在網頁上跑還能有接近原生程式的效能。

其中 Pthread 轉成 Web Worker 加 WebAssembly 的部分,就是本文要介紹的重點。我會拿一個範例程式來實際轉換看看,不過要找一個好的測試程式不容易,所以我寫一支 Pthread 計算 PI 的平行程式,用來做轉換測試。

本文先介紹如何使用 Emscripten 將 Pthread 轉 JS,照著官網教學做的過程採到一些坑,順便也記錄下來,免得大家又落坑了。隨後會分析 (1)原生 C Code (2)Emscripten 轉換的 JS (3)直接用 JS 寫的 Web Worker,三種情境下的效能差異。

Continue reading

How the Puffin Browser Works

Puffin is wicked fast. Let’s dig deeper into it.


This summer, I have been a software engineering intern at CloudMosa, Inc., a company which develops Puffin Browser.

During two months of the summer, I have participated in some features development and fixed some bugs. Meanwhile, I have a look at the whole picture of Puffin Browser.

Continue reading

你的第一份大型開源專案--Servo 瀏覽器


Your First Big OSS Project: Servo Browser

前言

開放原始碼軟體,又稱開源軟體(Open Source Software),顧名思義是將軟體的原始碼公開。詳細介紹可以看維基百科介紹以及什麼是開源一文。

身為軟體開發者,我們常常會需要很多工具來幫助我們更簡單完成工作,而且我們都知道沒事不要自己造輪子,這時候就會看看網路上有沒有現成的工具。例如想要開發機器學習可能就會用 Tensorflow,想要開發網頁前端可能會使用 Angular,想要開發 Android App 可能會用 Kotlin,平常用的 gcc 或 clang,甚至 Linux 作業系統通通都是開源軟體。

Continue reading
  • Page 1 of 1